MICHIGAN
Kwezage'win: juego de dados de dos caras
Por Estudiantes de la Escuela India de Hannahville
Enviado por Richard Sgarlotti
Quinnesec, MI, Estados Unidos
Este juego de dados de dos caras es solo uno de los muchos jugados por la mayoría de las tribus en América del Norte. Además del cuenco de madera, los dados estaban contenidos en cestas o vasijas para agitar. Kwezage'win Usaba dados hechos de hueso, pero los dados también podían estar hechos de otros materiales:
- huesos de durazno
- piedras planas
- bellotas
- conchas
- palos tallados
Este juego en particular se encuentra en los archivos del Museo Nacional del Indígena Americano en Washington, DC, con fotografías e investigaciones realizadas por estudiantes de la Escuela Indígena de Hannahville en Michigan.
Kwezage'win
El juego fue jugado solo por mujeres y principalmente en el invierno. Como otros juegos, este también es patrocinado por una mujer en honor a su espíritu guardián, y se llevan a cabo preliminares ceremoniales similares. Después de la fiesta, se extiende una manta en el suelo y las mujeres se sientan en círculo, pero divididas en dos equipos con cada lado sentado en semicírculo frente al otro.
Pueden jugar tantas mujeres como quieran, pero solo hay cuatro premios: artículos de jardín de color rojo, azul, verde y blanco. El equipo de juego consta de un cuenco de madera y ocho dados, seis de los cuales son discos circulares delgados. Uno está tallado en forma de tortuga y el otro representa la cabeza de un caballo. Los dados se hacían antiguamente con costillas de búfalo, pero en la actualidad se utilizan costillas de caballo.
Cómo jugar
Una superficie de cada dado es de color azul (también se puede usar rojo). Así, cada dado tiene un lado coloreado y otro blanco. El tazón se sostiene con ambas manos y los dados se agitan hacia el otro lado del tazón, al que se le da una vuelta, se coloca en el piso y se cuenta la puntuación.
- todos de color similar = ocho puntos
- todos de color similar excepto dos = un punto
- todos de color similar excepto uno = tres puntos
- todos de color similar excepto tortuga = cinco puntos
- todos de color similar excepto caballo = 10 puntos
- todos de color similar excepto tortuga y caballo = 10 puntos
Puntuación
El puntaje lo cuenta la mujer que coloca el número correcto de contadores de frijoles frente a ella. Cada mujer agita hasta que falla dos veces y pasa el cuenco en el sentido de las agujas del reloj. El primero en anotar 10 puntos gana el juego, y se entrega una pieza de los artículos de jardín a uno de los espectadores masculinos, quien devuelve un regalo de igual valor en el futuro.
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Vacío
Vacío
Recursos matemáticos
Actividad de aprendizaje:
Ejemplos de problemas:
- ¿Cuál es la probabilidad de que todos los dados salgan rojos en una sola tirada?
- ¿Cómo cambia la puntuación si agregas o eliminas dados?
- Debido a que estos son dados de dos caras, ¿cómo podrían usarse las lecciones del Triángulo de Pascal para construir un sistema de puntuación más equitativo para el juego?
Pregunta de extensión
Los juegos indios han existido durante mucho tiempo antes de la Ley Reguladora de Juegos Indios de 1989. Se utilizó como método de distribución de la riqueza. Está relacionado con la “economía del regalo”, un modo de intercambio donde los objetos de valor no se venden sino que se dan de alguna manera.
- ¿Por qué crees que se utilizó el juego en lugar de regalar bienes?
- ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de los juegos de los indios americanos en la actualidad?
Explora más
- sitio web de la Escuela india de Hannahville
- sitio web de la Comunidad india de Hannahville
- sitio web de la Museo Nacional del Indio Americano
- Información sobre un juego de dados similar
- Otros ejemplos de los juegos tradicionales de los nativos americanos
- Si puede encontrar una copia, lea este artículo: Los indios Potawatomi de Wisconsin por Robert E. Rizenthaler, Boletín del Museo Público de Milwaukee, vol. 19, No. 3, enero de 1953.
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